SYSTEM · 3 TIPPS · 7 WETTEN

Patent Wette berechnen: 3 Tipps, 7 Wetten, mit Rechner und Beispiel

Das Patent nimmt die Trixie und legt drei Einzelwetten dazu: sieben Wetten aus drei Tipps.

DEIN WETTSCHEIN

NR. PATENT

3 Einzel + 3 Zweier + 1 Dreier = 7 Wetten

01 QUOTEN & TIPPS Tippe auf ✓, um ein Ergebnis zu ändern
NR.TIPPQUOTEERGEBNISERG.BANK
01 Tipp 1
02 Tipp 2
03 Tipp 3
€
7 Wetten × 1,43 €
DEIN RECHENBELEG↓ AUSGABE
SPORTWETTEN
RECHNER
PATENT
TIPPS / 3
7 WETTEN
JE 1,43 €
Gesamteinsatz10,00 €
MÖGLICHE AUSZAHLUNG
31,43 €
Gewinn / Verlust+21,43 €
7 VON 7 WETTEN GEWONNEN
OHNE WETTSTEUER · GERUNDETE ANZEIGE
TIPPS / QUOTEAUSZAHLUNG
1 / 1,8002,57 €
2 / 2,1003,00 €
3 / 1,6502,36 €
1·2 / 3,7805,40 €
1·3 / 2,9704,24 €
2·3 / 3,4654,95 €
1·2·3 / 6,2378,91 €

So ist das Patent aufgebaut

Die drei Einzelwetten sind der Unterschied. Schon ein einziger richtiger Tipp bringt etwas zurück, bei zwei richtigen zahlen zwei Einzelwetten und eine Zweierwette. Der Preis dafür: Der Einsatz verteilt sich auf sieben statt vier Wetten, und bei drei richtigen Tipps fällt die Auszahlung bei gleichem Gesamteinsatz niedriger aus als bei der Trixie.

Die 7 Wetten im Überblick: 3 Einzelwetten, 3 Zweier, 1 Dreier. Jede der 3 Linien im Diagramm ist eine Zweierwette zwischen zwei Tipps, dazu kommt die Dreierwette über alle drei und die Einzelwetten auf jeden Tipp.

WetteTippsQuoteAuszahlung
0111,8002,57 €
0222,1003,00 €
0331,6502,36 €
041–23,7805,40 €
051–32,9704,24 €
062–33,4654,95 €
071–2–36,2378,91 €

Was bei Fehlern übrig bleibt

Quoten 1,80 · 2,10 · 1,65 · 10 € · Auszahlung: ungünstigster bis günstigster Fall
Falsche TippsAuszahlungDavon im PlusGewonnene WettenFälle
031,43 €1 von 17 von 71
19,17 bis 10,97 €2 von 33 von 73
22,36 bis 3,00 €0 von 31 von 73
30,00 €0 von 10 von 71

Beim Patent zählen die Einzelwetten sofort. Mit einem Fehler bleiben zwei Einzel und eine Zweierwette, zusammen 9,17 bis 10,97 €, und in zwei der drei Fälle liegt das über dem Einsatz. Nur wenn der Tipp mit der höchsten Quote (2,10) verliert, reicht es knapp nicht. Selbst zwei Fehler bringen noch 2,36 bis 3,00 € zurück, allein aus der einen Einzelwette, die dann übrig ist. Erst wenn alle drei Tipps danebengehen, ist der Schein leer. Das ist der Unterschied zur Trixie mit denselben drei Tipps: Dort bringt ein Fehler nie mehr als 9,45 € zurück, und zwei Fehler bringen gar nichts.

Das Patent passt zu drei Tipps mit höheren Quoten, bei denen du einen oder zwei Ausfälle erwartest. Bei drei Favoriten mit Quoten unter 1,50 ziehen die Einzelwetten den Schnitt eher nach unten.

Das Patent als „k aus n“ gerechnet

Das Patent enthält alle sieben Wetten, die sich aus drei Tipps überhaupt bilden lassen. Das Patent entspricht 3 Einzelwetten + 2 aus 3 + die Dreierkombi.

Nachbauen lässt sich das Patent aus drei Einzelwetten und einer Trixie. Weil alle sieben Wetten gleich viel Einsatz tragen, gehen drei Siebtel auf die Einzel und vier Siebtel auf die Trixie, bei 10 € also rund 4,29 € und 5,71 €. Diese krummen Beträge sind ein guter Grund, das Patent als einen Schein zu spielen. Verteilt auf zwei Scheine landet man fast immer bei runden Summen und damit bei einer etwas anderen Gewichtung als im Patent.

Einsatzaufteilung bei 10 € · Teilsysteme einzeln im Systemwetten Rechner
BausteinWettenAnteil am Einsatz
Einzelwetten34,29 €
2 aus 334,29 €
Dreierkombi11,43 €
Patent710,00 €

Einsatz, Steuer und Marge beim Patent

Sieben Wetten machen die Umrechnung krumm: 10 € Gesamteinsatz sind gerundet 1,43 € pro Wette. Umgekehrt gedacht: Wer jede Wette mit 1 € spielen will, zahlt 7 €, mit 2 € pro Wette sind es 14 €. Bei einem Mindesteinsatz von 50 Cent pro Wette kostet das kleinste Patent 3,50 €. Hast du einen Schein mit Einsatz pro Wette vor dir, multiplizierst du den Betrag mit sieben und trägst das Ergebnis oben als Gesamteinsatz ein, dann stimmen alle Zeilen auf dem Beleg mit deinem Schein überein.

Das Patent hat unter den zehn benannten Systemen die höchste rechnerische Rückzahlung: 91,6 % bei 95-%-Quoten, gegenüber 85,7 % für die Dreierkombi. Das liegt an den drei Einzelwetten, die nur eine Marge tragen und fast die Hälfte der Wetten ausmachen. Der Preis zeigt sich bei allen richtigen Tipps. Mit den Beispielquoten zahlt das Patent 31,43 €, die Trixie mit denselben drei Tipps 41,13 € und die Dreierkombi 62,37 €. Wer drei Tipps mit ähnlich hohen Quoten hat und einen Ausfall fest einplant, bekommt mit dem Patent das ruhigste Ergebnis.

Kennzahlen · Beispielquoten · 5,3 % Steuer · Schlüssel 95 % pro Tipp
KennzahlPatent
Einsatz je Wette bei 10 € gesamt1,43 €
Gesamteinsatz bei 1 € / 0,50 € pro Wette7 € / 3,50 €
Auszahlung, alle Tipps richtig31,43 €
… mit Steuer vom Einsatz29,85 €
… mit Steuer von der Auszahlung29,77 €
3er-Kombi mit 10 €62,37 €
Rückzahlung System / 3er-Kombi / Einzelwette91,6 % / 85,7 % / 95 %
FRAGEN & ANTWORTEN

Fragen zum Patent

Wie viele Wetten hat ein Patent?

7 Wetten aus 3 Tipps: 3 Einzelwetten, 3 Zweier, 1 Dreier.

Wie viele Tipps müssen beim Patent richtig sein?

Für eine Auszahlung reicht ein richtiger Tipp, weil Einzelwetten enthalten sind. Mit den Beispielquoten 1,80, 2,10, 1,65 liegt die Auszahlung bei einem Fehler nur in 2 von 3 Fällen, je nachdem welcher Tipp verliert, über dem Einsatz.

Was zahlt ein Patent bei 10 € Einsatz?

Mit den Quoten 1,80, 2,10, 1,65 und allen richtigen Tipps 31,43 €.

Wie baue ich ein Patent aus k-aus-n-Systemen nach?

Rechnerisch ist das Patent dasselbe wie 3 Einzelwetten + 2 aus 3 + die Dreierkombi mit denselben 3 Tipps und demselben Einsatz pro Wette.

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