SYSTEMWETTEN · MIT BANK · MIT STEUER

Systemwetten Rechner: Systemwette berechnen, mit Erklärung, Tabelle und Beispiel

Eine Systemwette berechnen, ohne selbst zu rechnen: Wähle ein System, trag die Quoten ein und setz einzelne Tipps auf falsch. Der Beleg zeigt jede Kombination deiner Systemwette mit Quote, Teileinsatz und Auszahlung.

RECHNER

Systemwette berechnen

Bei „k aus n“-Systemen kannst du Tipps hinzufügen, entfernen und mit B als Bank markieren.

DEIN WETTSCHEIN

NR. SYS

4 Dreier = 4 Wetten

01 QUOTEN & TIPPS Tippe auf ✓, um ein Ergebnis zu ändern
NR.TIPPQUOTEERGEBNISERG.BANK
01 Tipp 1
02 Tipp 2
03 Tipp 3
04 Tipp 4
€
4 Wetten × 2,50 €
DEIN RECHENBELEG↓ AUSGABE
SPORTWETTEN
RECHNER
SYSTEM 3 AUS 4
TIPPS / 4
4 WETTEN
JE 2,50 €
Gesamteinsatz10,00 €
MÖGLICHE AUSZAHLUNG
76,88 €
Gewinn / Verlust+66,88 €
4 VON 4 WETTEN GEWONNEN
OHNE WETTSTEUER · GERUNDETE ANZEIGE
TIPPS / QUOTEAUSZAHLUNG
1·2·3 / 6,23715,59 €
1·2·4 / 9,07222,68 €
1·3·4 / 7,12817,82 €
2·3·4 / 8,31620,79 €
AUF DIESER SEITE14 Abschnitte mit Rechenweg und Beispielen
  1. Systemwetten Erklärung: Was eine Systemwette ist
  2. Systemwetten Tabelle: alle Systeme mit Tipps und Wetten
  3. Gewinn berechnen am Beispiel 3 aus 4
  4. Wenn Tipps verloren gehen: Teilgewinne im System
  5. Systemwette mit Bank
  6. Systemwette oder Kombiwette?
  7. Benannte Systeme: Trixie, Yankee, Lucky 15 und Co.
  8. Wie schnell die Zahl der Wetten wächst
  9. Welches System für wie viele Tipps?
  10. Systemwette und Marge: was das System nicht ändert
  11. Stornierte Tipps und Wettsteuer im System
  12. Systemwette mit zwei Banken durchgerechnet
  13. Systemwette im Wettschein platzieren
  14. Ab welcher Quote ein System einen Fehler verzeiht

Systemwetten Erklärung: Was eine Systemwette ist

Illustration: vier Tipps als Punkte, jede Verbindungslinie eine mögliche Kombination

Die Erklärung in einem Satz: Eine Systemwette ist ein Wettschein, der aus deinen Tipps mehrere Kombiwetten auf einmal macht. Welche, legt das System fest. „3 aus 4“ heißt: Aus vier Tipps werden alle Dreierkombinationen gebildet, die es gibt, und das sind vier. Jede davon ist eine eigene kleine Kombiwette mit eigenem Teileinsatz.

Der Reiz liegt im Sicherheitspuffer. Eine Viererkombi mit denselben Quoten würde bei 10 € Einsatz 149,69 € auszahlen, aber schon ein falscher Tipp macht daraus 0 €. Beim System 3 aus 4 kommen bei allen richtigen Tipps „nur“ 76,88 € heraus, dafür überlebt eine der vier Dreierwetten jeden einzelnen Fehler.

Diesen Puffer bezahlst du mit dem Einsatz. Die 10 € werden auf alle Kombinationen verteilt, und die Kombinationen, die ein falscher Tipp trifft, sind verloren. Ob die übrigen den Einsatz wieder hereinholen, hängt nur noch an ihren Quoten.

Die deutschen Anbieter bieten zwei Familien an. Die „k aus n“-Systeme enthalten nur Kombinationen einer Größe, zum Beispiel alle Zweier aus fünf Tipps. Die benannten Systeme aus dem britischen Wettbüro, etwa Trixie, Yankee oder Goliath, bündeln mehrere Größen in einem Schein, einige auch mit Einzelwetten.

Systemwetten Tabelle: alle Systeme mit Tipps und Wetten

Die Systemwetten Tabelle unten führt jedes System mit Tipps, Wetten und dem Einsatz je Wette. Die Zahl der Wetten eines Systems ist reine Kombinatorik. Bei „k aus n“ ist es der Binomialkoeffizient n über k, bei den benannten Systemen die Summe aus mehreren solchen Koeffizienten. Je mehr Wetten, desto kleiner wird bei gleichem Gesamteinsatz jede einzelne.

„k aus n“-Systeme

SystemTippsWettenEinsatz je Wette bei 10 €Mind. richtig
2 aus 3333,33 €2
2 aus 4461,67 €2
3 aus 4442,50 €3
2 aus 55101,00 €2
3 aus 55101,00 €3
4 aus 5552,00 €4
3 aus 66200,50 €3
4 aus 66150,67 €4
5 aus 6661,67 €5
4 aus 77350,29 €4
5 aus 88560,18 €5

Benannte Systeme

SystemTippsKombinationenWettenMind. richtig
Trixie33 Zweier + 1 Dreier42
Patent33 Einzelwetten + 3 Zweier + 1 Dreier71
Yankee46 Zweier + 4 Dreier + 1 Vierer112
Lucky 1544 Einzelwetten + 6 Zweier + 4 Dreier + 1 Vierer151
Canadian (Super Yankee)510 Zweier + 10 Dreier + 5 Vierer + 1 Fünfer262
Lucky 3155 Einzelwetten + 10 Zweier + 10 Dreier + 5 Vierer + 1 Fünfer311
Heinz615 Zweier + 20 Dreier + 15 Vierer + 6 Fünfer + 1 Sechser572
Lucky 6366 Einzelwetten + 15 Zweier + 20 Dreier + 15 Vierer + 6 Fünfer + 1 Sechser631
Super Heinz721 Zweier + 35 Dreier + 35 Vierer + 21 Fünfer + 7 Sechser + 1 Siebener1202
Goliath828 Zweier + 56 Dreier + 70 Vierer + 56 Fünfer + 28 Sechser + 8 Siebener + 1 Achter2472

Zur Spalte „Mindestens richtig“ in der Tabelle: Sie heißt nur, dass überhaupt etwas ausgezahlt wird. Beim Lucky 15 reicht dafür ein einziger richtiger Tipp, aber dann gewinnt nur seine Einzelwette, und die übrigen 14 Wetten sind verloren. Da bleibt selten mehr als ein Bruchteil des Einsatzes.

Gewinn berechnen am Beispiel 3 aus 4

Die Tipps: 1,80, 2,10, 1,65 und 2,40, Einsatz 10 €. Den Gewinn berechnen kannst du in drei Schritten, und diese Schritte stehen auch auf dem Beleg. So sieht es aus, wenn du eine Systemwette berechnen willst, ohne dass ein Rechner hilft:

Schritt 1, den Einsatz aufteilen. Vier Dreierkombinationen, also 10 € ÷ 4 = 2,50 € je Wette.

Schritt 2, die Quoten jeder Kombination multiplizieren. 1–2–3 ergibt 1,80 × 2,10 × 1,65 = 6,237. Für 1–2–4 sind es 9,072, für 1–3–4 dann 7,128 und für 2–3–4 genau 8,316.

Schritt 3, gewonnene Kombinationen addieren. Jede Kombination zahlt 2,50 € mal ihre Quote aus: 15,59 €, 22,68 €, 17,82 € und 20,79 €. Zusammen sind das 76,88 € Auszahlung und 66,88 € Gewinn.

Lass jetzt im Rechner oben Tipp 4 verlieren. Weg sind 1–2–4, 1–3–4 und 2–3–4, die drei Kombinationen mit der höchsten Quote. Übrig bleibt 1–2–3 mit 15,59 €, immer noch 5,59 € mehr als der Einsatz. Verliert dagegen Tipp 1, bleibt die Dreierwette 2–3–4 stehen: 20,79 €. Am meisten bleibt übrig, wenn Tipp 3 mit der niedrigsten Quote verliert: dann zahlt 1–2–4 allein 22,68 €. Welcher Tipp danebengeht, macht also einen Unterschied von über fünf Euro, obwohl in beiden Fällen genau ein Tipp falsch ist.

VERTIEFUNG Fehler, Banken, Marge und Sonderfälle im System

Wenn Tipps verloren gehen: Teilgewinne im System

Wie viel ein System bei einem Fehler noch abwirft, lässt sich vorher ausrechnen, und das lohnt sich. Den Gewinn berechnen für jeden Fehlerfall übernimmt diese Systemwetten Tabelle: Sie nimmt dieselben vier Quoten und spielt jeden möglichen Fehler durch, deshalb stehen dort Bereiche.

Weiterlesen 2 Absätze, 1 Tabelle
System (10 €)WettenAlle richtig1 falsch2 falsch
2 aus 4639,23 €17,02–21,90 €4,95–8,40 €
3 aus 4476,88 €15,59–22,68 €0,00 €
Yankee1162,96 €14,96–20,19 €2,70–4,58 €

Mit einem Fehler bleiben alle drei Systeme bei diesen Quoten in jedem Fall im Plus, und ihre Bereiche überschneiden sich. Bei 3 aus 4 ist die Spanne am größten: Verliert der Tipp mit der höchsten Quote (2,40), bleibt nur die Dreierwette 1–2–3 mit 15,59 €; verliert der mit der niedrigsten (1,65), bleibt 1–2–4 mit 22,68 €. Bei 2 aus 4 überleben immer drei der sechs Zweierwetten, deshalb liegt der Bereich enger.

Ein Punkt, der beim Rechnen gern untergeht: Der Yankee und 2 aus 4 zahlen mit diesen Quoten bei zwei Fehlern zwar noch etwas aus, aber in jedem der sechs Fälle weniger als die 10 € Einsatz. „Auszahlung trotz Fehler“ und „Gewinn trotz Fehler“ sind zwei verschiedene Dinge.

Systemwette mit Bank

Eine Bank ist ein Tipp, dem du so sehr vertraust, dass er in jede Kombination soll. Im Rechner oben geht das in zwei Schritten: Markier Tipp 1 mit B, dann wähle im Feld „System“ die Größe „2 aus 3“. Die übrigen drei Tipps laufen dann als 2 aus 3, und jede Wette enthält die Bank: Bank plus 2–3, Bank plus 2–4, Bank plus 3–4.

Weiterlesen 2 Absätze

Mit den Beispielquoten zahlt das bei allen richtigen Tipps 74,79 € aus, fast so viel wie 3 aus 4, mit einer Wette weniger. Verliert einer der drei freien Tipps, bleibt eine Kombination übrig, bei Tipp 2 zum Beispiel 23,76 €. Verliert aber die Bank, sind alle drei Wetten verloren.

Banken lohnen sich also nur für Tipps, bei denen du wirklich sicher bist. Sie verringern außerdem die Zahl der Wetten: Ohne Bank wären es bei vier Tipps und Dreierkombinationen vier Wetten, mit einer Bank drei, mit zwei Banken nur noch zwei. Spielst du mit festem Einsatz pro Wette, wird der Schein dadurch billiger. Mit festem Gesamteinsatz, wie im Rechner, kostet er gleich viel, dafür liegt auf jeder einzelnen Wette mehr.

Systemwette oder Kombiwette?

Rein rechnerisch ist keine der beiden die bessere Wette. Beide tragen die Marge des Anbieters in jeder Quote, und die Systemwette verteilt diese Marge nur auf mehr Scheine. Was sich ändert, ist die Verteilung der Ergebnisse: Die Kombi zahlt selten und dann viel, das System öfter und dann weniger.

Für vier Tipps, bei denen du einen Ausrutscher einplanst, ist 3 aus 4 ein nachvollziehbarer Kompromiss. Für drei starke Favoriten mit niedrigen Quoten lohnt sich ein System kaum, weil die übrig gebliebenen Zweier den Einsatz oft nicht mehr decken. Rechne beides mit deinen echten Quoten durch; der Rechner oben hat dafür den Reiter „Kombi“.

Benannte Systeme: Trixie, Yankee, Lucky 15 und Co.

Die Namen stammen aus britischen Wettbüros. Jedes System hat eine eigene Seite mit Rechner, allen Kombinationen und einer Rechnung, wie viele Tipps richtig sein müssen, damit am Ende mehr als der Einsatz herauskommt.

Weiterlesen 1 Liste
  • Trixie: 3 Tipps, 4 Wetten (3 Zweier + 1 Dreier)
  • Patent: 3 Tipps, 7 Wetten (3 Einzelwetten + 3 Zweier + 1 Dreier)
  • Yankee: 4 Tipps, 11 Wetten (6 Zweier + 4 Dreier + 1 Vierer)
  • Lucky 15: 4 Tipps, 15 Wetten (4 Einzelwetten + 6 Zweier + 4 Dreier + 1 Vierer)
  • Canadian: 5 Tipps, 26 Wetten (10 Zweier + 10 Dreier + 5 Vierer + 1 Fünfer)
  • Lucky 31: 5 Tipps, 31 Wetten (5 Einzelwetten + 10 Zweier + 10 Dreier + 5 Vierer + 1 Fünfer)
  • Heinz: 6 Tipps, 57 Wetten (15 Zweier + 20 Dreier + 15 Vierer + 6 Fünfer + 1 Sechser)
  • Lucky 63: 6 Tipps, 63 Wetten (6 Einzelwetten + 15 Zweier + 20 Dreier + 15 Vierer + 6 Fünfer + 1 Sechser)
  • Super Heinz: 7 Tipps, 120 Wetten (21 Zweier + 35 Dreier + 35 Vierer + 21 Fünfer + 7 Sechser + 1 Siebener)
  • Goliath: 8 Tipps, 247 Wetten (28 Zweier + 56 Dreier + 70 Vierer + 56 Fünfer + 28 Sechser + 8 Siebener + 1 Achter)

Wie schnell die Zahl der Wetten wächst

Ein Tipp mehr klingt harmlos. Im System ist er es nicht, denn die Zahl der Kombinationen wächst nicht linear, sondern kombinatorisch. Die Tabelle zeigt, wie viele Wetten „k aus n“ bei vier bis acht Tipps ergibt.

Weiterlesen 1 Absatz, 1 Tabelle
Tipps2 aus n3 aus n4 aus n5 aus n
464––
510105–
61520156
721353521
828567056

Bei 4 aus 8 sind es schon 70 Wetten. Mit 10 € Gesamteinsatz liegen dann rund 14 Cent auf jeder einzelnen, und wo ein Anbieter einen Mindesteinsatz pro Wette verlangt, wird ein solcher Schein schnell teurer, als man zunächst denkt. Für die eigene Planung heißt das: erst die Zahl der Wetten ansehen, dann den Einsatz festlegen.

Welches System für wie viele Tipps?

Eine allgemeingültige Antwort gibt es nicht, aber ein paar Faustregeln lassen sich aus der Rechnung ableiten.

Weiterlesen 4 Absätze

Drei Tipps: 2 aus 3 (die Trixie ohne Dreierwette) oder die Trixie, wenn du bei allen Treffern etwas mehr willst. Das Patent lohnt sich nur mit höheren Quoten, weil seine drei Einzelwetten sonst wenig beitragen.

Vier Tipps: 3 aus 4, wenn du einen Fehler einplanst und die Quoten eher hoch sind. 2 aus 4 oder der Yankee, wenn du mit zwei Fehlern rechnest. Mit den Beispielquoten liegen 3 aus 4 und 2 aus 4 bei einem Fehler im selben Bereich, je nachdem welcher Tipp verliert; bei null Fehlern zahlt 3 aus 4 aber fast doppelt so viel.

Fünf bis sechs Tipps: 3 aus 5 oder 4 aus 6 halten den Schein überschaubar. Der Canadian und der Heinz verteilen den Einsatz schon auf 26 beziehungsweise 57 Wetten.

Sieben oder acht Tipps: Hier lohnt ein kritischer Blick, ob wirklich alle Tipps auf den Schein gehören. Ein Goliath mit acht Tipps hat 247 Wetten, und je mehr Tipps, desto mehr Marge steckt im Schein. Oft ist ein kleineres System mit den fünf stärksten Tipps die klügere Wahl.

Systemwette und Marge: was das System nicht ändert

Ein verbreiteter Irrtum: Systemwetten seien „sicherer“ und deshalb auf Dauer besser als Kombis. Sicherer sind sie, im Sinne von weniger Schwankung. Besser nicht. Jede Kombination im System trägt die Marge aller Tipps, die in ihr stecken.

Weiterlesen 2 Absätze, 1 Tabelle

Geht man von einem Auszahlungsschlüssel von 95 % pro Tipp aus, gibt eine Einzelwette auf Dauer 95 % zurück, eine Dreierwette 85,7 % und eine Viererkombi 81,5 %. Ein System mischt diese Größen. Der Mittelwert, gewichtet nach Einsatz, liegt bei 3 aus 4 bei 85,7 %, beim Yankee bei 87,8 %, beim Lucky 15 bei 89,7 % und beim Goliath bei 81,2 %.

WettscheinErwartete Rückzahlung bei 95 % pro Tipp
Einzelwette95,0 %
Lucky 1589,7 %
Yankee87,8 %
3 aus 485,7 %
Kombi 4er81,5 %
Goliath81,2 %

Systeme mit Einzelwetten schneiden in dieser Rechnung also besser ab, weil ein Teil des Einsatzes nur eine Marge trägt. Das ist kein Argument für oder gegen ein bestimmtes System, aber es erklärt, warum lange Systeme für Anbieter so attraktiv sind.

Stornierte Tipps und Wettsteuer im System

Wird ein Spiel abgesagt, rechnen die meisten Anbieter den Tipp mit Quote 1,00. Im System heißt das: Keine Kombination fällt weg, die betroffenen werden nur kürzer. Bei 3 aus 4 mit storniertem Tipp 2 laufen alle vier Wetten weiter und zahlen zusammen 45,95 €, deutlich mehr als die 17,82 €, die ein verlorener Tipp 2 übrig ließe.

Die Wettsteuer trifft das System als Ganzes. Mit 5,3 % vom Einsatz gehen von 10 € rund 50 Cent ab, und das System spielt mit 9,50 €: 73,01 € statt 76,88 € bei allen richtigen Tipps. Mit 5,3 % von der Auszahlung sind es 72,81 €. Im Rechner oben schaltest du beides unter „Wettsteuer“ zu; wie die Steuer entsteht, erklärt der Wettsteuer Rechner.

Systemwette mit zwei Banken durchgerechnet

Fünf Tipps, zwei davon als Bank: 1,80 und 2,10 sollen in jeder Wette stecken, über die drei übrigen (1,65, 2,40 und 1,95) läuft 2 aus 3. Heraus kommen drei Viererkombis: Bank + 3–4, Bank + 3–5 und Bank + 4–5 mit Quoten von 14,97, 12,16 und 17,69.

Weiterlesen 2 Absätze

Mit 10 € Gesamteinsatz, also 3,33 € je Wette, zahlt der Schein bei allen richtigen Tipps 149,40 €. Verliert einer der freien Tipps, etwa der mit 2,40, bleibt eine Viererkombi übrig und zahlt 40,54 €. Verliert eine Bank, ist alles weg.

Das zeigt die eigentliche Rolle der Bank: Sie hebt die Quoten jeder Wette, weil sie überall mitläuft, und sie macht den Schein zugleich verwundbar an dieser Stelle. Zwei Banken bedeuten zwei Tipps, bei denen du dir so sicher bist wie bei einer Kombi.

Systemwette im Wettschein platzieren

Die Bedienung unterscheidet sich von Anbieter zu Anbieter, der Ablauf ist fast überall gleich. Zuerst wählst du alle Tipps aus, sodass sie im Wettschein landen. Dann wechselst du von „Kombi“ auf „System“ und wählst die Größe, etwa 3 aus 4. Banken markierst du, sofern der Anbieter sie anbietet, direkt am Tipp. Zum Schluss gibst du den Einsatz ein, und hier lohnt der Blick, ob das Feld den Gesamteinsatz oder den Einsatz pro Wette meint.

Bevor du bestätigst, gleich die Zahl der Wetten und die mögliche Auszahlung mit dem Rechner ab. Stimmt die Zahl der Wetten nicht, ist meist das falsche System gewählt. Stimmt die Auszahlung um mehr als ein paar Cent nicht, steckt meist die Wettsteuer dahinter, die der Anbieter bereits eingerechnet hat.

Ab welcher Quote ein System einen Fehler verzeiht

Die wichtigste Frage bei jeder Systemwette lässt sich mit einer einzigen Zahl beantworten: Wie hoch müssen die Quoten sein, damit der Schein bei einem falschen Tipp den Einsatz noch zurückholt? Nimmt man der Einfachheit halber für alle Tipps dieselbe Quote an, ergibt sich für die gängigen Systeme diese Schwelle. Die erste Spalte ist die kleinste Quote mit zwei Nachkommastellen, bei der wirklich mindestens der Einsatz zurückkommt; eine Stelle darunter bleibt ein kleines Minus.

Weiterlesen 2 Absätze, 1 Tabelle
SystemKleinste Quote je Tipp (zwei Nachkommastellen), bei der 1 Fehler kein Verlust istGenaue SchwelleWarum
3 aus 51,361,3572vier Dreier bleiben, jeder mit 1/10 des Einsatzes
2 aus 41,421,4142 (√2)drei Zweier bleiben, jeder mit 1/6
Lucky 151,521,5198sieben Wetten bleiben, jede mit 1/15
Yankee1,561,5541vier Wetten bleiben, jede mit 1/11
3 aus 41,591,5874 (∛4)ein Dreier bleibt, mit 1/4
Trixie2,002,0000ein Zweier bleibt, mit 1/4

Die Tabelle räumt mit einem verbreiteten Bauchgefühl auf. Die Trixie, das kleinste System, ist bei einem Fehler das empfindlichste: Erst ab Quoten von 2,00 bleibt kein Minus. Das große 3 aus 5 dagegen verzeiht einen Fehler schon bei 1,36, weil vier von zehn Dreierwetten übrig bleiben.

Mit gemischten Quoten verschiebt sich die Schwelle je nachdem, welcher Tipp danebengeht. Genau dafür ist der Rechner da: Setz jeden Tipp einmal auf ×, und du siehst für jeden Fall, ob der Schein im Plus bleibt.

FRAGEN & ANTWORTEN

Fragen zum Systemwetten Rechner

Was ist ein Systemwetten Rechner?

Kurz zur Erklärung: Ein Systemwetten Rechner zerlegt deine Systemwette in alle Einzelkombinationen, verteilt den Gesamteinsatz darauf und rechnet für jede Kombination die Quote und die Auszahlung aus. So siehst du vorher, was bei allen richtigen Tipps und bei einem oder zwei Fehlern übrig bleibt.

Wie berechne ich eine Systemwette?

Eine Systemwette berechnen heißt: Zähle die Kombinationen (bei „k aus n“: n über k), teile den Gesamteinsatz durch diese Zahl und multipliziere für jede Kombination den Teileinsatz mit dem Produkt ihrer Quoten. Addiert werden nur die Kombinationen, in denen alle Tipps richtig sind.

Welche Angaben braucht der Rechner?

Das System, die Quote jedes Tipps und den Gesamteinsatz. Optional setzt du Tipps auf falsch oder storniert, markierst Banken und wählst, ob 5,3 % Wettsteuer vom Einsatz oder von der Auszahlung abgezogen werden.

Was ist der Unterschied zwischen Systemwette und Kombiwette?

Die Kombiwette ist eine einzige Wette, die mit dem ersten falschen Tipp verloren ist. Die Systemwette besteht aus mehreren kleineren Kombinationen und kann trotz Fehler noch auszahlen. Sind alle Tipps richtig, bringt die Kombi deutlich mehr: bei den Beispielquoten 149,69 € gegenüber 76,88 € für 3 aus 4.

Zeigt der Rechner auch Gewinne bei falschen Tipps?

Ja. Tippe beim Tipp auf ✓, bis × erscheint. Der Beleg streicht alle Kombinationen, in denen der Tipp steckt, und zeigt die neue Auszahlung. Ein zweiter Klick setzt den Tipp auf storniert (Quote 1,00).

Was ist eine Bank bei der Systemwette?

Eine Bank ist ein Tipp, der in jeder Kombination des Systems steckt. Aus „2 aus 3 + 1 Bank“ werden drei Dreierwetten, die alle die Bank enthalten. Geht die Bank verloren, ist der ganze Schein verloren.

Wie viele Tipps müssen bei einer Systemwette richtig sein?

Mindestens so viele, wie die kleinste Kombination des Systems hat: bei 3 aus 4 drei, bei Trixie und Yankee zwei, bei Patent, Lucky 15, Lucky 31 und Lucky 63 schon einer, weil diese Systeme Einzelwetten enthalten. Ob das dann auch ein Gewinn ist, entscheiden die Quoten.

Warum zahlt mein Anbieter einen Cent weniger aus?

Manche Anbieter runden jede einzelne Kombination ab, bevor sie addiert wird. Der Rechner rechnet mit ungerundeten Werten und rundet erst die Summe. Bei Systemen mit vielen Wetten kann das ein paar Cent Unterschied machen.

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